Autor Tema: Tutorial 11 AM: Sega CD  (Leído 3428 veces)

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Re:Tutorial 11 AM: Sega CD
« Respuesta #30 en: Junio 17, 2020, 06:08:33 pm »
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Tienes que instalarte autohotkey

Código: [Seleccionar]
sleep 3000
Esc::
Process, Close, demul.exe
sleep 1000
ExitApp

Boton derecho create autohotkeyscript

Pegas este codigo y cambias esta linea a tus necesidades
Citar
Process, Close, demul.exe
Oseas demul.exe pues le pones desmume.exe, supemodel.exe, lo que quieras cerrar vamos  :)

Guardas, al .ahk le llamas como mas te convenga y de nuevo boton derecho compile autohotkeyscript
Y ya te genera un .exe 

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Re:Tutorial 11 AM: Sega CD
« Respuesta #31 en: Junio 17, 2020, 06:10:43 pm »
Tienes que instalarte autohotkey

Código: [Seleccionar]
sleep 3000
Esc::
Process, Close, demul.exe
sleep 1000
ExitApp

Boton derecho create autohotkeyscript

Pegas este codigo y cambias esta linea a tus necesidades
Citar
Process, Close, demul.exe
Oseas demul.exe pues le pones desmume.exe, supemodel.exe, lo que quieras cerrar vamos  :)

Guardas, al .ahk le llamas como mas te convenga y de nuevo boton derecho compile autohotkeyscript
Y ya te genera un .exe

Perfecto,pues que sepas que te debo unas cuantas birras,ahora voy a probar una cosilla a ver si funciona y te lo comento
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Re:Tutorial 11 AM: Sega CD
« Respuesta #32 en: Junio 17, 2020, 06:21:19 pm »
Pos na,crei que podia hacer archivos .m3u para los juegos de mas de un disco,pero no me rula,no se si sera cosa del emulador que no permite hacerlo.
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Re:Tutorial 11 AM: Sega CD
« Respuesta #33 en: Junio 17, 2020, 07:06:11 pm »
Código: [Seleccionar]
executable           cmd
args                 /c IF EXIST "[rompath]\_7zip\[name].gdi". (Taskkill /F /IM Demul.CLOSE.exe & cd "G:\am\emuladores\dreamcast" & start Demul.CLOSE.exe && start/wait demul.exe -run=dc -image="[rompath]\_7zip\[name].gdi".) ELSE (/c Taskkill /F /IM Demul.CLOSE.exe & rmdir /s /q "[rompath]\_7zip\" & "C:\Program Files\7-Zip\7z.exe" x "[romfilename]" -o"[rompath]\_7zip" -y & G: & cd "G:\am\emuladores\dreamcast"  & start Demul.CLOSE.exe && start/wait demul.exe -run=dc -image="[rompath]\_7zip\[name].gdi".)

99% de posibilidades de que no funcione xq copie y pegue del tuto del c64 y me parece que sobran . pero bueno ya me cuentas si funciona repitiendo el juego sin necesidad de descomprimir de nuevo.
Haz copias xq puede desatar el fin del mundo  :P

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Re:Tutorial 11 AM: Sega CD
« Respuesta #34 en: Junio 17, 2020, 07:23:57 pm »
Pos no funciona XD,le doy pero no arranca nada,jejeje
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Re:Tutorial 11 AM: Sega CD
« Respuesta #35 en: Junio 17, 2020, 07:34:50 pm »
Código: [Seleccionar]
# Generated by Attract-Mode v2.4.0
#
executable           cmd
args                 /c IF EXIST "[rompath]\_7zip\[name].gdi" (Taskkill /F /IM Demul.CLOSE.exe & G: & cd "G:\am\emuladores\dreamcast" & start Demul.CLOSE.exe && start/wait demul.exe -run=dc -image="[rompath]\_7zip\[name].gdi") ELSE (Taskkill /F /IM Demul.CLOSE.exe & rmdir /s /q "[rompath]\_7zip\" & "C:\Program Files\7-Zip\7z.exe" x "[romfilename]" -o"[rompath]\_7zip" -y & G: & cd "G:\am\emuladores\dreamcast"  & start Demul.CLOSE.exe && start/wait demul.exe -run=dc -image="[rompath]\_7zip\[name].gdi")

Estaba todo mal, ultimo intento, si no tengo que probarlo en mi pc.
Si no te va intenta pegarme el log de la ventana de cmd de AM.
Para ver que puede estar mal.

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Re:Tutorial 11 AM: Sega CD
« Respuesta #36 en: Junio 17, 2020, 07:46:32 pm »
Probado y funcionando,te explico

He borrado la carpeta _7zip para dejarlo limpito,he arrancado un juego,se crea la carpeta _7zip y se descomprime el juego ahi.He salido y he cambiado de juego para verificar que no falle nada,se ha borrado el anterior y se ha descomprimido  el nuevo,todo bien,he vuelto a salir y he ejecutado el ultimo que puse,y al hacerlo se ejecuta mas rapido,supongo que por lo que ocmentas de que ya no lo tiene que descomprimir
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Re:Tutorial 11 AM: Sega CD
« Respuesta #37 en: Junio 17, 2020, 07:59:48 pm »
Pues genial lo dejamos asi entonces.
Hace unos posts te lo habia comentado, hay dos formas de usar el 7zip por cmd.
Una muestra el progreso de la extraccion y otra no.
Como se veia cutre no la suelo usar pero si no recuerdo mal tienes que bajarte este:

7-Zip Extra: standalone console version, 7z DLL, Plugin for Far Manager

https://www.7-zip.org/a/7z1900-extra.7z

Lo descomprimes donde quieras y los usas igual que el otro pero el ejecutable sera 7za.exe

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Re:Tutorial 11 AM: Sega CD
« Respuesta #38 en: Junio 17, 2020, 08:03:16 pm »
Pues genial lo dejamos asi entonces.
Hace unos posts te lo habia comentado, hay dos formas de usar el 7zip por cmd.
Una muestra el progreso de la extraccion y otra no.
Como se veia cutre no la suelo usar pero si no recuerdo mal tienes que bajarte este:

7-Zip Extra: standalone console version, 7z DLL, Plugin for Far Manager

https://www.7-zip.org/a/7z1900-extra.7z

Lo descomprimes donde quieras y los usas igual que el otro pero el ejecutable sera 7za.exe

Osea que si bajo este y luego en el argumento cambio la ruta del otro 7z por el de este,al ejecutar el juego mostrara una barra de extraccion?voy a probar a ver

No funciona el enlace

Ya esta,he tenido que abrir el enlace en ventana nueva
« Última modificación: Junio 17, 2020, 08:05:33 pm por treme »
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Re:Tutorial 11 AM: Sega CD
« Respuesta #39 en: Junio 17, 2020, 08:04:36 pm »
Update, creo que usando este ya te sirve.
Esta en la carpeta original de la instalacion de 7zip

7zG.exe

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Re:Tutorial 11 AM: Sega CD
« Respuesta #40 en: Junio 17, 2020, 08:06:01 pm »
Update, creo que usando este ya te sirve.
Esta en la carpeta original de la instalacion de 7zip

7zG.exe

Pues pruebo este antes
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Re:Tutorial 11 AM: Sega CD
« Respuesta #41 en: Junio 17, 2020, 08:09:01 pm »
Ah!,pero la barra de progreso es del mismo 7z cuando descomprime una rom,no?es que ha salido la ventana que suele salir cuando descomprimes algo
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Re:Tutorial 11 AM: Sega CD
« Respuesta #42 en: Junio 17, 2020, 08:15:24 pm »
Si por eso no es como en rocketlauncher que queda mas bonito.
Si empardopo se animara seguro que con un ahk se podria hacer algo mas vistoso pero bueno esto sirve para lo siguiente, si descomprimes una rom grande por lo menos ves que realmente la esta descomprimiendo.
No que se te quedo colgado el f.e.

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Re:Tutorial 11 AM: Sega CD
« Respuesta #43 en: Junio 17, 2020, 08:35:34 pm »
Si por eso no es como en rocketlauncher que queda mas bonito.
Si empardopo se animara seguro que con un ahk se podria hacer algo mas vistoso pero bueno esto sirve para lo siguiente, si descomprimes una rom grande por lo menos ves que realmente la esta descomprimiendo.
No que se te quedo colgado el f.e.

Vale,vale,es que yo me imagine algo como la barra de rocketlauncher,ahora entiendo el porque decias mas atras que no lo ponias porque quedaba cutre,jejejeje.Yo tambien lo quite,los juegos de dreamcast tampoco tardan mucho en descomprimirse,si veo el F.E demasiado rato entonces ya me imaginare que sera porque se quedo colgao,jejeje
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Re:Tutorial 11 AM: Sega CD
« Respuesta #44 en: Junio 17, 2020, 08:41:38 pm »
Se me ocurre que se podria lanzar una imagen con un ahk de fondo o algo.
Igual que en tuto aquel del higan bezel sin rocketlauncher.

 


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