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Añadir partículas a un layout (solucionado)
« en: Marzo 23, 2016, 01:42:49 pm »
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Añadir partículas a un layout

El tema sería añadir lo que denominan "partículas" lo cual sería en definitiva añadir unos gráficos a nuestro layout los cuales se mueven por la pantalla con una serie de características físicas.

De momento pondré el código que he añadido y en cuento pueda haré un pequeño video para se vea el resultado...

Código: [Seleccionar]
local particle_cfg = {
    resources = [ "resources/mario.png", "resources/logoASG.png", "resources/link.png" ],    //file resources - comma separated
    ppm = 30,               //how many particles per minute will be created
    x = 50,                  //the x location of the particle emitter
    y = 100,                  //the y location of the particle emitter
    width = 100,           //the width of the particle emitter
    height = 360,             //the height of the particle emitter
    speed = [ 100, 250 ],   //randomizes the speed of the resource when it is first created
    angle = [ 0, 15 ],     //the angle where particles will be emitted (min, max)
    startScale = [ 1, 1 ],  //randomizes the scale of the resource when it is first created
    gravity = 0,            //gravity attached to the particle
    fade = 0,           //fade the alpha over time
    lifespan = 10000,       //how long the resource will 'live'
    scale = [ 0.5, 0.5 ],     //scale the resource over its lifespan
    //accel = 3.5,                  * not yet working
    //bound = [ 0, 0, 3000, 650 ],  * not yet working
    //rotate = [ 3, 3 ],            * not yet working
    //rotateToAngle = false,        * not yet working
    //xOscillate = [ 10, 250 ]      * not yet working
}

animation.add( ParticleAnimation( particle_cfg ) );

El código está comentado por lo que más o menos se explica para lo que sirve e incluso las opciones que aparecen comentadas al final son cosas que parece ser que se añadirán en un futuro.

Añado pequeño video.
« Última modificación: Marzo 25, 2016, 11:25:21 am por empardopo »



 


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