Autor Tema: [C64] Últimas novedades de Icon64: Soulless 2 ya disponible.  (Leído 2068 veces)

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Re: [C64] Últimas novedades de Icon64: Arcade Daze y Bad Moon Rising
« Respuesta #15 en: Julio 26, 2021, 04:59:45 pm »
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El otro dia estaba en youtube viendo una comparativa entre MSX y Commodore

Me quede flipado con el scroll tan suave que tiene el commodore en comparacion al del MSX

Si, eso es porque tiene aceleración por hardware para el manejo de sprites y otras cosas que el resto de equipos basados en el Z80 (spectrum, amstrad y msx) tienen que hacer por software. Me parecen increíbles algunas cosas que están sacando/van a sacar en Commodore 64, como el A Pig Quest de Antonio Savona, que hoy han puesto un vídeo con los últimos adelantos del juego... Echa un ojo, verás cómo esto parece increíble que esto lo mueva un Commodore 64:



Jolín, qué pasote! La verdad es que tiene una pinta tremenda!

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Re: [C64] Últimas novedades de Icon64: Arcade Daze y Bad Moon Rising
« Respuesta #16 en: Agosto 28, 2021, 02:18:32 pm »
En RetroGamerNation ya han podido probar la versión final del Soulless 2... Ya falta muy poco para que esté disponible:



Tiene una pintaza espectacular...

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Re: [C64] Últimas novedades de Icon64: Arcade Daze y Bad Moon Rising
« Respuesta #17 en: Agosto 30, 2021, 11:27:49 am »
En RetroGamerNation ya han podido probar la versión final del Soulless 2... Ya falta muy poco para que esté disponible:



Tiene una pintaza espectacular...
Compi, avisa cuando termines tu paquetito para la powkiddy, jeje que me tienes con ganas...

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Re: [C64] Últimas novedades de Icon64: Arcade Daze y Bad Moon Rising
« Respuesta #18 en: Agosto 30, 2021, 12:54:51 pm »
En RetroGamerNation ya han podido probar la versión final del Soulless 2... Ya falta muy poco para que esté disponible:



Tiene una pintaza espectacular...
Compi, avisa cuando termines tu paquetito para la powkiddy, jeje que me tienes con ganas...

Enviado desde mi MI MAX 2 mediante Tapatalk

Ya me falta muy poco, que ya empecé ayer por la letra Z... Por cierto, que añadiendo juegos descubrí uno que no conocía muy interesante. Se llama You Have To Win The Game, y es un indie procedente de PC (una conversión muy buena y sorprendente para el C64) del estilo de VVVVVV y similares que imita la estética y los sonidos de los antiguos Pcs con paleta CGA de 4 colores y el altavoz interno. El resultado en el Commodore es bastante sorprendente y el juego es muy bueno. Recomiendo probarlo tanto en C64 como la original de Pc (que es gratuíto, aunque luego en Steam hay una versión de pago que añade un modo EGA con más colorido y algunos extras más). Aquí dejo un vídeo de la versión de C64:



Desconectado Josepzin

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Re: [C64] Últimas novedades de Icon64: Arcade Daze y Bad Moon Rising
« Respuesta #19 en: Agosto 31, 2021, 07:19:28 pm »
You Have To Win The Game mola!

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Re: [C64] Últimas novedades de Icon64: Arcade Daze y Bad Moon Rising
« Respuesta #20 en: Septiembre 01, 2021, 02:03:52 pm »
En RetroGamerNation ya han podido probar la versión final del Soulless 2... Ya falta muy poco para que esté disponible:



Tiene una pintaza espectacular...

Bueno, pues por fin, tras 6 años de desarrollo, ya ha salido este juegazo y está disponible en versión digital aquí: https://psytronik.itch.io/soulless2

Es un estupendo cruce entre juegos como Draconus y Antiriad

Desconectado Josepzin

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Re: [C64] Últimas novedades de Icon64: Arcade Daze y Bad Moon Rising
« Respuesta #21 en: Septiembre 01, 2021, 07:54:23 pm »
Este es compra segura.

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Re: [C64] Últimas novedades de Icon64: Arcade Daze y Bad Moon Rising
« Respuesta #22 en: Septiembre 05, 2021, 04:00:42 pm »
Este es compra segura.

Pues para mejorar aún más la cosa, resulta que acabo de recibir un correo de Psytronik indicando que, a partir de ahora, la versión digital del juego incluye también la primera parte, además de una nueva ilustración de intro a cargo de Paul 'DOKK' Docherty.

En otro orden de cosas, Terrestrial va muy avanzado y ya han incluido 9 tipos diferentes de juego para distintas fases, algunos de ellos que bien podían ser un juego independiente... Ahora están introduciendo una fase tipo Cabal, como se puede observar en su FB: https://fb.watch/7QwrpShdqS/

Además, aunque de momento sólo es una idea para un juego futuro, ya tienen gran parte de material gráfico para una aventura lovecraftiana que sería continuación directa para The Shadow Over Hawksmill, con unos escenarios con perspectiva 3D que pinta espectacular:




Por tener, ya hasta tienen el nombre y el diseño de la caja (un claro guiño a la portada del juego Underwurlde de Ultimate), se llamaría Demogorgon (sí, como el bicho de Stranger Things):



Por último, comentar también, a modo de curiosidad, que Hokuto Force ha publicado una versión modificada del juego Sydney Hunter and the Sacred Tribe, que estaba hecho con los gráficos en el modo de alta resolución del Commodore (y por tanto los sprites sólo usaban un color a parte del de fondo), pero cambiando la mayoría de los gráficos al modo multicolor. Al parecer han partido de una versión incompleta desechada de los autores del original, que tenía los gráficos pero a la que faltaba gran parte del código, por lo que han hecho un trabajo de quitarse el sombrero. Personalmente me gusta el aspecto que tienen ambas versiones, ya que en la original está tan bién tratado el tema del color que luce muy muy bien, aunque a la nueva el mayor colorido también le sienta muy bien.

Aquí podéis ver el original:



Y una captura parecida de la versión de Hokuto Force para comparar:




El que quiera probar la nueva versión la puede descargar de aquí: https://csdb.dk/release/?id=207860

« Última modificación: Septiembre 05, 2021, 05:49:02 pm por sirdrak »

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Re: [C64] Últimas novedades de Icon64: Arcade Daze y Bad Moon Rising
« Respuesta #23 en: Septiembre 05, 2021, 08:31:52 pm »
Este es compra segura.

Pues para mejorar aún más la cosa, resulta que acabo de recibir un correo de Psytronik indicando que, a partir de ahora, la versión digital del juego incluye también la primera parte, además de una nueva ilustración de intro a cargo de Paul 'DOKK' Docherty.

En otro orden de cosas, Terrestrial va muy avanzado y ya han incluido 9 tipos diferentes de juego para distintas fases, algunos de ellos que bien podían ser un juego independiente... Ahora están introduciendo una fase tipo Cabal, como se puede observar en su FB: https://fb.watch/7QwrpShdqS/

Además, aunque de momento sólo es una idea para un juego futuro, ya tienen gran parte de material gráfico para una aventura lovecraftiana que sería continuación directa para The Shadow Over Hawksmill, con unos escenarios con perspectiva 3D que pinta espectacular:




Por tener, ya hasta tienen el nombre y el diseño de la caja (un claro guiño a la portada del juego Underwurlde de Ultimate), se llamaría Demogorgon (sí, como el bicho de Stranger Things):



Por último, comentar también, a modo de curiosidad, que Hokuto Force ha publicado una versión modificada del juego Sydney Hunter and the Sacred Tribe, que estaba hecho con los gráficos en el modo de alta resolución del Commodore (y por tanto los sprites sólo usaban un color a parte del de fondo), pero cambiando la mayoría de los gráficos al modo multicolor. Al parecer han partido de una versión incompleta desechada de los autores del original, que tenía los gráficos pero a la que faltaba gran parte del código, por lo que han hecho un trabajo de quitarse el sombrero. Personalmente me gusta el aspecto que tienen ambas versiones, ya que en la original está tan bién tratado el tema del color que luce muy muy bien, aunque a la nueva el mayor colorido también le sienta muy bien.

Aquí podéis ver el original:



Y una captura parecida de la versión de Hokuto Force para comparar:




El que quiera probar la nueva versión la puede descargar de aquí: https://csdb.dk/release/?id=207860



Compi, eres una enciclopedia andante, jajaja! Gracias crack por compartir y menuda pintaca!

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Re: [C64] Últimas novedades de Icon64: Soulless 2 ya disponible.
« Respuesta #24 en: Septiembre 30, 2021, 09:49:57 pm »
Bueno, pues vengo con alguna novedad más... Tras acabar Soulless 2 y teniendo ya Terrestrial muy avanzado, en Icon64 han dejado caer que han retomado el desarrollo de su juego Catnipped, un juego tipo Bubble Bobble con gráficos bonitos y graciosos protagonizado por un par de gatos que empezaron hace unos años pero que quedó parado mientras estaban ocupados con otros proyectos.






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Re: [C64] Últimas novedades de Icon64: Soulless 2 ya disponible.
« Respuesta #25 en: Octubre 01, 2021, 09:51:29 am »
Que "pechá" de juegos están saliendo!!!

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Re: [C64] Últimas novedades de Icon64: Soulless 2 ya disponible.
« Respuesta #26 en: Octubre 01, 2021, 12:51:35 pm »
Que "pechá" de juegos están saliendo!!!

Pues sí, hay muchos proyectos interesantes en marcha... Otro del que han publicado un vídeo de avances es Stoker, un juego protagonizado por un dragoncete cabezón que impresiona por el gran tamaño de los personajes, que son bastante detallados en plan dibujos animados. De momento no tiene fecha de salida, pero pinta muy bién:


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Re: [C64] Últimas novedades de Icon64: Soulless 2 ya disponible.
« Respuesta #27 en: Octubre 01, 2021, 01:54:21 pm »
Ya hay un primer vídeo de un temprano 'work in progress' del Catnipped... Todo un homenaje a Bubble Bobble y la verdad es que pinta muy bién:


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Re: [C64] Últimas novedades de Icon64: Soulless 2 ya disponible.
« Respuesta #28 en: Octubre 01, 2021, 09:50:13 pm »
Ese Catniped mola!

 


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