Autor Tema: Convertir bin+cue en pbp  (Leído 6519 veces)

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Convertir bin+cue en pbp
« en: Octubre 26, 2019, 10:36:11 pm »
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Bueno,esta pregunta la hago mas a iotero que se que tiene una coleccion de juegos en formato pbp,pero si alguno la sabe tambien ,que hable o calle para siempre.

He ido a convertir unos juegos multidisco en pbp,normalmente en psx cuando ejecuto un juego lo hago mediante el archivo cue por el tema de que asi se escucha la musica en el juego,ya que si ejecutas el bin no se oye.Bueno,cuando ahora he ido a convertir un juego en pbp,con el programa psx2psp,al elegir el archivo a convertir,solo deja elegir el archivo .bin,y no el .cue,como hace tiempo que no lo uso queria saber....si eligo el archivo .bin solo...se escuchara la musica o no?


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Re:Convertir bin+cue en pbp
« Respuesta #1 en: Octubre 27, 2019, 02:06:30 am »
Pues nada,ya lo he probado en convertirlos en pbp y si,se escucha la musica,asi que lo doy por zanjado
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Re:Convertir bin+cue en pbp
« Respuesta #2 en: Octubre 27, 2019, 11:13:20 am »
Bueno,esta pregunta la hago mas a iotero que se que tiene una coleccion de juegos en formato pbp,pero si alguno la sabe tambien ,que hable o calle para siempre.

He ido a convertir unos juegos multidisco en pbp,normalmente en psx cuando ejecuto un juego lo hago mediante el archivo cue por el tema de que asi se escucha la musica en el juego,ya que si ejecutas el bin no se oye.Bueno,cuando ahora he ido a convertir un juego en pbp,con el programa psx2psp,al elegir el archivo a convertir,solo deja elegir el archivo .bin,y no el .cue,como hace tiempo que no lo uso queria saber....si eligo el archivo .bin solo...se escuchara la musica o no?

Estás hablando del programita que me subiste el otro día, verdad?

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Re:Convertir bin+cue en pbp
« Respuesta #3 en: Octubre 27, 2019, 12:04:29 pm »
Solo para recordar una cosa... a veces los bin+cue tienen un montón de archivos mp3 u ogg con la música de los juegos originales... unas veces integrados en el bin y otras como archivos sueltos. Si el juego no suena suele ser en ambos casos porque no aparecen dentro del cue...

Cuando se convierten archivos de formato se suelen perder los cue y si después se hacen a mano, pues muchas veces no se incluyen los formatos de audio. A mí, con los juegos de SEGA CD ya me pasó hace tiempo y tuve que bajarme un cerro de juegos nuevos...

Si en el cue siguiente no aparecen los index del audio, el juego no sonará, o sonará de forma incompleta. Y en este juego solo tengo un cue y un bin...

Código: [Seleccionar]
FILE "Batman Returns (Sega CD) (U).bin" BINARY
    TRACK 01 MODE1/2352
      INDEX 01 00:00:00
    TRACK 02 AUDIO
      INDEX 00 01:55:33
      INDEX 01 01:57:33
    TRACK 03 AUDIO
      INDEX 00 02:02:08
      INDEX 01 02:04:08
    TRACK 04 AUDIO
      INDEX 00 04:58:21
      INDEX 01 05:00:21
    TRACK 05 AUDIO
      INDEX 00 07:28:69
      INDEX 01 07:30:69
    TRACK 06 AUDIO
      INDEX 00 10:00:67
      INDEX 01 10:02:67
    TRACK 07 AUDIO
      INDEX 00 11:28:20
      INDEX 01 11:30:20
    TRACK 08 AUDIO
      INDEX 00 14:22:10
      INDEX 01 14:24:10
    TRACK 09 AUDIO
      INDEX 00 16:04:57
      INDEX 01 16:06:57
    TRACK 10 AUDIO
      INDEX 00 18:59:65
      INDEX 01 19:01:65
    TRACK 11 AUDIO
      INDEX 00 21:36:03
      INDEX 01 21:38:03
    TRACK 12 AUDIO
      INDEX 00 23:38:44
      INDEX 01 23:40:44
    TRACK 13 AUDIO
      INDEX 00 26:59:21
      INDEX 01 27:01:21
    TRACK 14 AUDIO
      INDEX 00 29:54:27
      INDEX 01 29:56:27
    TRACK 15 AUDIO
      INDEX 00 31:44:68
      INDEX 01 31:46:68
    TRACK 16 AUDIO
      INDEX 00 33:51:23
      INDEX 01 33:53:23
    TRACK 17 AUDIO
      INDEX 00 36:12:15
      INDEX 01 36:14:15
    TRACK 18 AUDIO
      INDEX 00 39:22:47
      INDEX 01 39:24:47
    TRACK 19 AUDIO
      INDEX 00 40:38:50
      INDEX 01 40:40:50
    TRACK 20 AUDIO
      INDEX 00 43:28:00
      INDEX 01 43:30:00
    TRACK 21 AUDIO
      INDEX 00 46:50:11
      INDEX 01 46:52:11

Desconectado empardopo

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Re:Convertir bin+cue en pbp
« Respuesta #4 en: Octubre 27, 2019, 01:06:49 pm »
Solo para recordar una cosa... a veces los bin+cue tienen un montón de archivos mp3 u ogg con la música de los juegos originales... unas veces integrados en el bin y otras como archivos sueltos. Si el juego no suena suele ser en ambos casos porque no aparecen dentro del cue...

Cuando se convierten archivos de formato se suelen perder los cue y si después se hacen a mano, pues muchas veces no se incluyen los formatos de audio. A mí, con los juegos de SEGA CD ya me pasó hace tiempo y tuve que bajarme un cerro de juegos nuevos...

Si en el cue siguiente no aparecen los index del audio, el juego no sonará, o sonará de forma incompleta. Y en este juego solo tengo un cue y un bin...

Código: [Seleccionar]
FILE "Batman Returns (Sega CD) (U).bin" BINARY
    TRACK 01 MODE1/2352
      INDEX 01 00:00:00
    TRACK 02 AUDIO
      INDEX 00 01:55:33
      INDEX 01 01:57:33
    TRACK 03 AUDIO
      INDEX 00 02:02:08
      INDEX 01 02:04:08
    TRACK 04 AUDIO
      INDEX 00 04:58:21
      INDEX 01 05:00:21
    TRACK 05 AUDIO
      INDEX 00 07:28:69
      INDEX 01 07:30:69
    TRACK 06 AUDIO
      INDEX 00 10:00:67
      INDEX 01 10:02:67
    TRACK 07 AUDIO
      INDEX 00 11:28:20
      INDEX 01 11:30:20
    TRACK 08 AUDIO
      INDEX 00 14:22:10
      INDEX 01 14:24:10
    TRACK 09 AUDIO
      INDEX 00 16:04:57
      INDEX 01 16:06:57
    TRACK 10 AUDIO
      INDEX 00 18:59:65
      INDEX 01 19:01:65
    TRACK 11 AUDIO
      INDEX 00 21:36:03
      INDEX 01 21:38:03
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      INDEX 00 23:38:44
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    TRACK 13 AUDIO
      INDEX 00 26:59:21
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    TRACK 14 AUDIO
      INDEX 00 29:54:27
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    TRACK 15 AUDIO
      INDEX 00 31:44:68
      INDEX 01 31:46:68
    TRACK 16 AUDIO
      INDEX 00 33:51:23
      INDEX 01 33:53:23
    TRACK 17 AUDIO
      INDEX 00 36:12:15
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    TRACK 18 AUDIO
      INDEX 00 39:22:47
      INDEX 01 39:24:47
    TRACK 19 AUDIO
      INDEX 00 40:38:50
      INDEX 01 40:40:50
    TRACK 20 AUDIO
      INDEX 00 43:28:00
      INDEX 01 43:30:00
    TRACK 21 AUDIO
      INDEX 00 46:50:11
      INDEX 01 46:52:11

Resumiendo... Si el juego tiene pistas de sonido y queremos que luego suene, sí o sí tenemos que tener un cue, verdad?

Desconectado iOtero

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Re:Convertir bin+cue en pbp
« Respuesta #5 en: Octubre 27, 2019, 01:47:07 pm »
Solo para recordar una cosa... a veces los bin+cue tienen un montón de archivos mp3 u ogg con la música de los juegos originales... unas veces integrados en el bin y otras como archivos sueltos. Si el juego no suena suele ser en ambos casos porque no aparecen dentro del cue...

Cuando se convierten archivos de formato se suelen perder los cue y si después se hacen a mano, pues muchas veces no se incluyen los formatos de audio. A mí, con los juegos de SEGA CD ya me pasó hace tiempo y tuve que bajarme un cerro de juegos nuevos...

Si en el cue siguiente no aparecen los index del audio, el juego no sonará, o sonará de forma incompleta. Y en este juego solo tengo un cue y un bin...

Código: [Seleccionar]
FILE "Batman Returns (Sega CD) (U).bin" BINARY
    TRACK 01 MODE1/2352
      INDEX 01 00:00:00
    TRACK 02 AUDIO
      INDEX 00 01:55:33
      INDEX 01 01:57:33
    TRACK 03 AUDIO
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    TRACK 05 AUDIO
      INDEX 00 07:28:69
      INDEX 01 07:30:69
    TRACK 06 AUDIO
      INDEX 00 10:00:67
      INDEX 01 10:02:67
    TRACK 07 AUDIO
      INDEX 00 11:28:20
      INDEX 01 11:30:20
    TRACK 08 AUDIO
      INDEX 00 14:22:10
      INDEX 01 14:24:10
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      INDEX 00 16:04:57
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    TRACK 10 AUDIO
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      INDEX 00 21:36:03
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      INDEX 00 23:38:44
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      INDEX 00 26:59:21
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      INDEX 00 31:44:68
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      INDEX 00 33:51:23
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    TRACK 17 AUDIO
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    TRACK 19 AUDIO
      INDEX 00 40:38:50
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Resumiendo... Si el juego tiene pistas de sonido y queremos que luego suene, sí o sí tenemos que tener un cue, verdad?

En la mayoría de los casos, sí. Al menos esa es mi experiencia.  :-[

 


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