Hola amigos, tengo una pregunta: para qué sirven las opciones "Input Latency Frames" y "Input Latency Frames Range" ? Como bien saben, estas opciones se encuentran en el menú NETWORK (Red) de RetroArch. Tengo ambas opciones en valor 3 y creo que por defecto venía en 0. La primera vez que jugué vía netplay (online) fue al "Zombies Ate My Neighbors" de SNES y a medida que jugábamos hubo un momento en que la pantalla del juego se congeló, y por supuesto nos arruinó la partida. Ignoro si el "Input" tuvo algo que ver.
Seguramente muchos de vosotros habréis jugado en algún momento a Netplay con RetroArch, a ver si alguien me puede aclarar algo.
Gracias.