Bueno, el tema es que en otros lenguajes que había usado como Visual Basic traía la posibilidad de hacer búsquedas que paso a explicar... Por ejemplo, si definía un procedimiento o función saber desde todos los puntos del código que llamaba a dicho procedimiento o función...
Pues bien, llevaba unas semanas liado con gamemaker y no encontraba la forma de hacerlo y la verdad es que conforme va creciendo el "juego/proyecto" se va haciendo más complicado recordar donde has usado cosas como variables, funciones, script, etc.
Pues bien la respuesta está en
"Scripts > Search in scripts", o el atajo "Control + Shif + F".
Es decir, en la opción scripts del menú, seleccionamos Search in scripts y ahí podemos escribir lo que queramos buscar y nos rastrea por todo el código de nuestro proyecto; es como una especie de cuadrante donde nos aparecerán los resultados de forma que si hacemos doble click sobre alguno nos lleva directamente al código.
Lo podemos ver en las siguientes fotillos...