Autor Tema: Hypseus Singe - Sirdrak - Dragon's Lair remasterizado mediante Deep Learning  (Leído 498 veces)

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Necesitaba invocar a Sirdrak
Estoy probando el emulador Hypseus Singe

Bajé su versión:
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Dragon's Lair remasterizado mediante Deep Learning a 1080p en formato 4:3 para el emulador Daphne

Cada escena nueva del juego me salen cargas como las del emulador "Cemu" cuando precompila los shaders y son todos de este tipo:

Código: [Seleccionar]
[ivldp_get_mpeg_frame_offsets@1105] MPEG data file framefile/../mpeg2/lair43/dls25d2.vob.dat is outdated and has to be created again!
log completo:

Código: [Seleccionar]
L:\Emulation\LaunchBox\No-Intro\Emulators\Hypseus Singe>hypseus.exe lair vldp -framefile framefile\lair.txt -fullscreen -bank 1 00110111 -bank 0 10011000 -fastboot -volume_nonvldp 5 -volume_vldp 20 -blank_searches -blank_skips -min_seek_delay 600 -fastboot -scanlines -fastboot -bezel lair.png -noscoreboard
2023-11-18 01:11:40.995 INFO  [18084] [reset_logfile@347] Version v2.11.1_x64
2023-11-18 01:11:41.001 INFO  [18084] [reset_logfile@351] Command line: hypseus.exe lair vldp -framefile framefile\lair.txt -fullscreen -bank 1 00110111 -bank 0 10011000 -fastboot -volume_nonvldp 5 -volume_vldp 20 -blank_searches -blank_skips -min_seek_delay 600 -fastboot -scanlines -fastboot -bezel lair.png -noscoreboard
2023-11-18 01:11:41.002 INFO  [18084] [reset_logfile@352] CPU : AuthenticAMD || Mem : 16320 megs
2023-11-18 01:11:41.002 INFO  [18084] [reset_logfile@353] OS : Windows 10 || Video : NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
2023-11-18 01:11:41.002 INFO  [18084] [reset_logfile@354] RGB2YUV Function: C
2023-11-18 01:11:41.002 INFO  [18084] [reset_logfile@360] Line Blending Function: C
2023-11-18 01:11:41.002 INFO  [18084] [reset_logfile@367] Audio Mixing Function: C
2023-11-18 01:11:41.723 INFO  [18084] [game::load_compressed_rom@926] Loading compressed ROM image dl_f2_u1.bin ... 8192 bytes read.
2023-11-18 01:11:41.724 INFO  [18084] [game::load_compressed_rom@926] Loading compressed ROM image dl_f2_u2.bin ... 8192 bytes read.
2023-11-18 01:11:41.726 INFO  [18084] [game::load_compressed_rom@926] Loading compressed ROM image dl_f2_u3.bin ... 8192 bytes read.
2023-11-18 01:11:41.727 INFO  [18084] [game::load_compressed_rom@926] Loading compressed ROM image dl_f2_u4.bin ... 8192 bytes read.
2023-11-18 01:11:41.900 INFO  [18084] [video::init_display@346] Loaded bezel file: bezels/lair.png
2023-11-18 01:11:41.931 INFO  [18084] [video::notify_stats@1860] Viewport Stats:|w:640x480|v:640x480|o:320x240[s]|l:1093x614|o
2023-11-18 01:11:42.935 INFO  [18084] [ldp_vldp::read_frame_conversions@1031] Framefile parse succeeded. Video/Audio directory is: framefile/../mpeg2/lair43/
2023-11-18 01:11:43.157 INFO  [18084] [video::notify_stats@1860] Viewport Stats:|w:1440x1080|v:1440x1080|o:720x540[s]|l:1093x614|o
2023-11-18 01:12:37.126 INFO  [18084] [ldp::pre_search@178] ignoring seek because we're already on that frame
2023-11-18 01:12:37.977 INFO  [18084] [ldp::pre_search@178] ignoring seek because we're already on that frame
2023-11-18 01:12:53.008 WARN  [18316] [ivldp_get_mpeg_frame_offsets@1105] MPEG data file framefile/../mpeg2/lair43/dls12.vob.dat is outdated and has to be created again!
2023-11-18 01:12:55.694 WARN  [18316] [ivldp_get_mpeg_frame_offsets@1105] MPEG data file framefile/../mpeg2/lair43/dls12d1.vob.dat is outdated and has to be created again!
2023-11-18 01:12:57.250 WARN  [18316] [ivldp_get_mpeg_frame_offsets@1105] MPEG data file framefile/../mpeg2/lair43/dls25.vob.dat is outdated and has to be created again!
2023-11-18 01:13:03.437 WARN  [18316] [ivldp_get_mpeg_frame_offsets@1105] MPEG data file framefile/../mpeg2/lair43/dls25d2.vob.dat is outdated and has to be created again!



 


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