Autor Tema: ApeLauncher (Lanzador de Amstrad para WinAPE)  (Leído 9058 veces)

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Desconectado empardopo

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ApeLauncher (Lanzador de Amstrad para WinAPE)
« en: Septiembre 25, 2013, 11:41:30 am »
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A petición de una consulta de un forero sobre como configurar un emulador de Amstrad (en particular WinAPE) en MALA, me he puesto y finalmente tras ver que no se podía hacer desde línea de comandos me he puesto a configurar un launcher.

Este launcher sólo funcionará con el emulador WinAPE. La última versión del emulador y con la que he testeado el launcher ha sido la 2.0a18 la cual podréis descargar desde su web.

ApeLauncher consta de dos ficheros, ApeLauncher.exe y ApeLauncher.ini

El primero es el ejecutable y el segundo el fichero ini con el que trabaja. Ambos deberán estar en el mismo directorio y dentro del directorio del emulador WinAPE junto al ejecutable del mismo.

El fichero ini consta de lo siguiente:
[Path]
GamesCPR=C:\WinAPE\JuegosCPR\
GamesDSK=C:\WinAPE\JuegosDSK\


de donde fácilmente se deduce que tenemos dos variables donde deberemos configurar las rutas de nuestros juegos en formato .cpr y los que tengamos en formato .dsk

En el ejemplo, podemos ver que en el caso de mi configuración lo tengo en carpetas distintas y esto es para facilitar una futura configuración en MALA, ya que tendremos que configurar dos emuladores distintos; uno para los que tengan extensión .cpr y otro para los que tengan extensión .dsk (deben estar por separado).

Con respecto al ejecutable podemos decir que necesita que se le pasen dos parámetros:
El primero será el nombre del juego/rom a lanzar (sólo el nombre sin la ruta, ya que esta la hemos configurado en el ini).
El segundo serán bien la palabra CPR o bien DSK, es decir, el formato del fichero que se la pasa.

Por lo tanto un ejemplo, sería:
Código: [Seleccionar]
ApeLauncher.exe "Batman-TheMovie.zip" CPR
Sí, como vemos los juegos pueden estar en formato zip y este es el motivo de poner un segundo parámetro indicando el tipo del fichero CPR o DSK. (al menos de momento)
Tambien podríamos ejecutar el programa con el parámetro –help
Código: [Seleccionar]
ApeLauncher.exe –help
Y veríamos la siguiente pantalla



Igualmente, si cometemos algún error aparecería la siguiente ventana



Obviamente, como lo normal es que trabajemos con una recreativa esta ventana sólo estará visible unos segundos cerrándose de forma automática transcurridos unos segundos.

By Empardopo.

Puedes descargarlo de aquí.

**********************************************************************
Apelauncher 2
Para lanzar este Apelauncher2 es igual que el anterior...



Os dejo link de descarga aquí.

Probadlo a ver si os furula.

El pantallazo que os he puesto es para testearlo desde línea de comandos; luego otra cosa es lanzarlo desde un frontend porque en cada uno se configurará de una forma parecida aunque algo distinta.

Por cierto, el fichero ini contiene lo siguiente:
Código: [Seleccionar]
[Path]
GamesCPR=F:\WinAPE\JuegosCPR\
GamesDSK=F:\WinAPE\JuegosDSK\

Saludos
« Última modificación: Mayo 22, 2018, 06:25:32 pm por empardopo »



Desconectado ferroman

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Re:ApeLauncher (Lanzador de Amstrad para WinAPE)
« Respuesta #1 en: Septiembre 26, 2013, 12:09:20 am »
gracias por otro tutorial para el mala y además de unc lasico el amstrad.

por cierto ya aprovecho, ¿la ultima version del mala es la 1.745 o yo estoy equivocado?, es que es de 2011, es por si hubiera alguna mas moderna y no me hubiera enterado

Desconectado empardopo

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Re:ApeLauncher (Lanzador de Amstrad para WinAPE)
« Respuesta #2 en: Septiembre 26, 2013, 09:35:55 am »
gracias por otro tutorial para el mala y además de unc lasico el amstrad.

por cierto ya aprovecho, ¿la ultima version del mala es la 1.745 o yo estoy equivocado?, es que es de 2011, es por si hubiera alguna mas moderna y no me hubiera enterado

Muchas gracias.
Este programita es el Launcher que te ayudará a lanzarlo; el emulador explicando como configurar MALA lo tienes en la sección de Mala - Tutoriales .

Que yo sepa la última versión de MALA es la 1.745 que además es una beta...

Saludos

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Re:ApeLauncher (Lanzador de Amstrad para WinAPE)
« Respuesta #3 en: Septiembre 26, 2013, 11:44:09 am »
Muchisimas gracias Empardopo, me has hecho feliz. Eres un crack.!!!!

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Re:ApeLauncher (Lanzador de Amstrad para WinAPE)
« Respuesta #4 en: Septiembre 26, 2013, 12:51:55 pm »
Muchisimas gracias Empardopo, me has hecho feliz. Eres un crack.!!!!

:))

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Desconectado ferroman

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Re:ApeLauncher (Lanzador de Amstrad para WinAPE)
« Respuesta #5 en: Septiembre 26, 2013, 08:50:53 pm »
gracias por otro tutorial para el mala y además de unc lasico el amstrad.

por cierto ya aprovecho, ¿la ultima version del mala es la 1.745 o yo estoy equivocado?, es que es de 2011, es por si hubiera alguna mas moderna y no me hubiera enterado

Muchas gracias.
Este programita es el Launcher que te ayudará a lanzarlo; el emulador explicando como configurar MALA lo tienes en la sección de Mala - Tutoriales .

Que yo sepa la última versión de MALA es la 1.745 que además es una beta...

Saludos

gracias, por la info, yo estoy probando la 1.74 (no la beta), el gamex, el hyper y el maximus, estoy a ver cual es el mejor... por ahora ganan mala y gamex, el hyper esta bien pero se pasa en recursos par lanzar un simple comecocos...

y gracias por tu tuto de mala, ya le estoy siguiendo, si no me hubiera perdido ya.

Desconectado empardopo

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Re:ApeLauncher (Lanzador de Amstrad para WinAPE)
« Respuesta #6 en: Septiembre 27, 2013, 07:19:05 pm »
Si tienes dudas pues lanzas la pregunta que si sé contestarla no dudes que intentaré echar una mano.

Saludos

Desconectado Javier Lacambra

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Re:ApeLauncher (Lanzador de Amstrad para WinAPE)
« Respuesta #7 en: Mayo 13, 2018, 08:49:29 pm »
A petición de una consulta de un forero sobre como configurar un emulador de Amstrad (en particular WinAPE) en MALA, me he puesto y finalmente tras ver que no se podía hacer desde línea de comandos me he puesto a configurar un launcher.

Este launcher sólo funcionará con el emulador WinAPE. La última versión del emulador y con la que he testeado el launcher ha sido la 2.0a18 la cual podréis descargar desde su web.

ApeLauncher consta de dos ficheros, ApeLauncher.exe y ApeLauncher.ini

El primero es el ejecutable y el segundo el fichero ini con el que trabaja. Ambos deberán estar en el mismo directorio y dentro del directorio del emulador WinAPE junto al ejecutable del mismo.

El fichero ini consta de lo siguiente:
[Path]
GamesCPR=C:\WinAPE\JuegosCPR\
GamesDSK=C:\WinAPE\JuegosDSK\


de donde fácilmente se deduce que tenemos dos variables donde deberemos configurar las rutas de nuestros juegos en formato .cpr y los que tengamos en formato .dsk

En el ejemplo, podemos ver que en el caso de mi configuración lo tengo en carpetas distintas y esto es para facilitar una futura configuración en MALA, ya que tendremos que configurar dos emuladores distintos; uno para los que tengan extensión .cpr y otro para los que tengan extensión .dsk (deben estar por separado).

Con respecto al ejecutable podemos decir que necesita que se le pasen dos parámetros:
El primero será el nombre del juego/rom a lanzar (sólo el nombre sin la ruta, ya que esta la hemos configurado en el ini).
El segundo serán bien la palabra CPR o bien DSK, es decir, el formato del fichero que se la pasa.

Por lo tanto un ejemplo, sería:
Código: [Seleccionar]
ApeLauncher.exe "Batman-TheMovie.zip" CPR
Sí, como vemos los juegos pueden estar en formato zip y este es el motivo de poner un segundo parámetro indicando el tipo del fichero CPR o DSK. (al menos de momento)
Tambien podríamos ejecutar el programa con el parámetro –help
Código: [Seleccionar]
ApeLauncher.exe –help
Y veríamos la siguiente pantalla



Igualmente, si cometemos algún error aparecería la siguiente ventana



Obviamente, como lo normal es que trabajemos con una recreativa esta ventana sólo estará visible unos segundos cerrándose de forma automática transcurridos unos segundos.

By Empardopo.

Puedes descargarlo de aquí.

Hola.

Primero darte las gracias por el tiempo que has dedicado al tema y por compartirlo con todos nosotros. Ahora viene una duda: Me sale la segunda ventana. He revisado las rutas (yo las tengo diferentes en mi Mala) y creo que están bien, ¿puede ser por otra cosa? Voy a revisar todo de nuevo.

Un saludo

Desconectado empardopo

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Re:ApeLauncher (Lanzador de Amstrad para WinAPE)
« Respuesta #8 en: Mayo 14, 2018, 09:23:04 am »
@Javier Lacambra, la verdad es que con la información que pasas no tengo ni la más remota idea de lo que estás haciendo.
Has visto este tuto?

Saludos

Desconectado empardopo

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Re:ApeLauncher (Lanzador de Amstrad para WinAPE)
« Respuesta #9 en: Mayo 16, 2018, 07:39:17 pm »
@Javier Lacambra, has llegado a probar de nuevo?
De todas formas estoy mejorando una nueva versión que corrija un fallito que reportaba un compañero en otro hilo, además de dejar un pequeño fichero log donde escriba alguna cosita que pudiera servir de ayuda.

Ya cuentas.

Saludos

Desconectado Javier Lacambra

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Re:ApeLauncher (Lanzador de Amstrad para WinAPE)
« Respuesta #10 en: Mayo 21, 2018, 12:22:56 am »
Hola @empardopo, gracias por ayudar.

No he vuelto a probar. He probado otros emuladores de cpc pero no consigo lanzarlo con Mala. Esta semana sacaré un momento y detallaré mejor cual es el problema y haré capturas de pantalla de los problemas. Pensaba dejarlo de lado un tiempo ya que me voy a meter a construir un arcade, pero voy a aprovechar la ayuda que me brindas para conseguirlo. El Amstrad y el Spectrum fueron los dos ordenadores que hubo en mi casa y me gustaría poder disfrutarlos en la futura maquinita que quiero construir. El Spectrum ya lo conseguí meter en Mala con Spectaculator y ya solo me queda el Cpc.

Desconectado machiminax

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Re:ApeLauncher (Lanzador de Amstrad para WinAPE)
« Respuesta #11 en: Mayo 21, 2018, 01:24:46 pm »
Hola @empardopo, gracias por ayudar.

No he vuelto a probar. He probado otros emuladores de cpc pero no consigo lanzarlo con Mala. Esta semana sacaré un momento y detallaré mejor cual es el problema y haré capturas de pantalla de los problemas. Pensaba dejarlo de lado un tiempo ya que me voy a meter a construir un arcade, pero voy a aprovechar la ayuda que me brindas para conseguirlo. El Amstrad y el Spectrum fueron los dos ordenadores que hubo en mi casa y me gustaría poder disfrutarlos en la futura maquinita que quiero construir. El Spectrum ya lo conseguí meter en Mala con Spectaculator y ya solo me queda el Cpc.

Tanto para CPC  (caprice y crocods)como para Spectrum (fuse) puedes usar Retroarch , que facilita bastante el tema.
Nunca es tan "fiel" como el emulador original en el que se basa pero suele ser mas facil de usar.


Desconectado Josepzin

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Re:ApeLauncher (Lanzador de Amstrad para WinAPE)
« Respuesta #12 en: Mayo 21, 2018, 01:53:23 pm »
Cierto, con ambos parece que Retroarch funciona bien, digo parece porque solo los he puesto en marcha pero apenas si los he usado realmente.

Desconectado empardopo

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Re:ApeLauncher (Lanzador de Amstrad para WinAPE)
« Respuesta #13 en: Mayo 22, 2018, 06:22:15 pm »
Para lanzar este Apelauncher2 es igual que el anterior...



Os dejo link de descarga aquí.

Probadlo a ver si os furula.

El pantallazo que os he puesto es para testearlo desde línea de comandos; luego otra cosa es lanzarlo desde un frontend porque en cada uno se configurará de una forma parecida aunque algo distinta.

Por cierto, el fichero ini contiene lo siguiente:
Código: [Seleccionar]
[Path]
GamesCPR=F:\WinAPE\JuegosCPR\
GamesDSK=F:\WinAPE\JuegosDSK\

Saludos

Nota: ahora creará un ficherito log que deja un pequeño rastro...
« Última modificación: Mayo 22, 2018, 06:28:26 pm por empardopo »

Desconectado machiminax

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Re:ApeLauncher (Lanzador de Amstrad para WinAPE)
« Respuesta #14 en: Mayo 22, 2018, 06:34:07 pm »
Y si le pones el "tipico":

Código: [Seleccionar]
if exists "[rompath/name.dsk]" Apelauncher.exe "[rompath/name.dsk]" dsk else Apelauncher.exe "[rompath/name.cpr]" cpr
Esto seria para Attract pero en Mala sera muy similar.

Una pregunta , yo solo tengo dsk , los cpr que son programas o como va el tema?

 


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