Autor Tema: Reto Amiguero 08 - Super Worm II  (Leído 1490 veces)

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Reto Amiguero 08 - Super Worm II
« en: Julio 06, 2022, 07:57:15 pm »
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Hasta final de mes vamos a echar unas partidacas a este juego tontuno pero viciante!

Hablamos del Super Worm II.




Fecha tope para este reto
23:59:59 horas domingo 31 de Julio de 2022

Video del reto


Ganador Reto arquillos 642 puntos
Recordman    arquillos 642 puntos

CLASIFICACION RETO AMIGUERO 08


Puntuaciones RETO AMIGUERO 08


Ya sabéis que tenemos premio para el ganador de los retos amigueros 2022

Gracias a Arcade Xpress


el ganador de los Retos Carnage ArcadeSpain 2022 se llevará este magnífico Kit de 2 jugadores IL Premium Eurojoystick 2 + 14 botones + Interfaz USB Zero Delay


A tener en cuenta
El premio SÓLO podría ser cambiada por una Taza ArcadeSpain osea, no se permiten cambios del premio excepto el mencionado.

El Kit de 2 jugadores IL Premium Eurojoystick 2 incluye:

2 X Joysticks de Industrias Lorenzo Eurojoysticks 2 color Negro / Rojo / Azul / Blanco / Amarillo / Verde / Naranja


12 X botones Industrias Lorenzo Cóncavos modelo PSL-L de 28mm de colores: rojo, amarillo, negro, azul, verde y blanco


1 X botón Industrias Lorenzo Cóncavos modelo PSL-L de 28mm de 1 player blanco


1 X botón Industrias Lorenzo Cóncavos modelo PSL-L de 28mm de 2 player blanco


14 X Microswitches Cherry modelo D44X de suave pulsación


2 X Interfaces Zero Delay totalmente compatibles con Windows XP, Vista, 7, 10 / Raspberry Pi 1,2,3,4 / MAC OS


2 X Cables USB para las interfaces


Todo el cableado, microswitches, roscas, instrucciones y demás para instalar el KIT de manera simple y sencilla.


Características
Conjunto de Joysticks IL Eurojoysticks 2
Botones IL cóncavos de 28mm de múltiples colores
Botones IL de 1 y 2 players en blanco o negro según elección
2 interfaces Zero Delay USB totalmente compatible con la Raspberry Pi 1,2,3
Microswitches de 4.8mm marca Cherry modelo D44X de suave pulsación
 

« Última modificación: Agosto 16, 2022, 05:24:27 pm por empardopo »



Desconectado Zael

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Re: Reto Amiguero 08 - Super Worm II
« Respuesta #1 en: Julio 08, 2022, 10:51:16 pm »


¿Pero qué "mojón" es este que no lo encuentro ni para descargar por Internet, @empardopo?  ¡Nos vas a hacer sudar la taza con estos jueguecitos! ;D :P

En fin, voy a ver si lo puedo descomprimir del portable y funciona en mi WinUAE. No prometo nada.  ::) ::)






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Re: Reto Amiguero 08 - Super Worm II
« Respuesta #2 en: Julio 09, 2022, 11:48:48 am »
Probando...566


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Re: Reto Amiguero 08 - Super Worm II
« Respuesta #3 en: Julio 11, 2022, 07:15:35 pm »
puntos puntos !!

super worm II - 320
emulador PUAE

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Re: Reto Amiguero 08 - Super Worm II
« Respuesta #4 en: Julio 11, 2022, 07:38:32 pm »
puntos puntos !!

super worm II - 320
emulador PUAE
WoW...en blanco y negro!....como lo has echo?
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Re: Reto Amiguero 08 - Super Worm II
« Respuesta #5 en: Julio 11, 2022, 08:28:03 pm »
puntos puntos !!

super worm II - 320
emulador PUAE
WoW...en blanco y negro!....como lo has echo?
Uff qué vergüenza,  cómo decirlo...
Pues no lo se
He buscado el juego en formato lha, lo ejecuto y sale en blanco y negro.


Enviado desde mi Redmi Note 8 Pro mediante Tapatalk


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Re: Reto Amiguero 08 - Super Worm II
« Respuesta #6 en: Julio 12, 2022, 12:02:07 am »
Muchachos... tengo un problema. A base de ensayo/error he conseguido echarlo a andar en mi WinUAE 2.5 (32bit) con el .lha ese que ha comentado el compañero @jose365...




El problema es que cuando comienzo la partida, si pulso cursor derecha o izquierda (o mando derecha/izquierda) se cierra el Super Worm II y sale al escritorio del Worbench. Sin embargo, otros controles como arriba (cursor arriba), Pausa, etc. sí funcionan, pero claro, sin derecha/izquierda no hago más que estrellarme contra la pared de arriba. Con el mando me pasa exactamente lo mismo.

¿Alguna sugerencia? Que la Taza os bendiga.
« Última modificación: Julio 12, 2022, 12:08:38 am por Zael »






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Re: Reto Amiguero 08 - Super Worm II
« Respuesta #7 en: Julio 12, 2022, 09:43:49 pm »

¿Pero qué "mojón" es este que no lo encuentro ni para descargar por Internet, @empardopo?  ¡Nos vas a hacer sudar la taza con estos jueguecitos! ;D :P

En fin, voy a ver si lo puedo descomprimir del portable y funciona en mi WinUAE. No prometo nada.  ::) ::)

jajajajaja! No seas malo que el juego es super viciante, jajajaja!

Muchachos... tengo un problema. A base de ensayo/error he conseguido echarlo a andar en mi WinUAE 2.5 (32bit) con el .lha ese que ha comentado el compañero @jose365...




El problema es que cuando comienzo la partida, si pulso cursor derecha o izquierda (o mando derecha/izquierda) se cierra el Super Worm II y sale al escritorio del Worbench. Sin embargo, otros controles como arriba (cursor arriba), Pausa, etc. sí funcionan, pero claro, sin derecha/izquierda no hago más que estrellarme contra la pared de arriba. Con el mando me pasa exactamente lo mismo.

¿Alguna sugerencia? Que la Taza os bendiga.


Compi, no te funciona el portable que he subido?
« Última modificación: Julio 12, 2022, 09:57:22 pm por empardopo »

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Re: Reto Amiguero 08 - Super Worm II
« Respuesta #8 en: Julio 13, 2022, 03:04:57 pm »
Hola Zael! Pruebas con la versión oficial del Aminet?
- http://aminet.net/package/game/wb/SuperWorm211
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Re: Reto Amiguero 08 - Super Worm II
« Respuesta #9 en: Julio 13, 2022, 10:50:41 pm »

Compi, no te funciona el portable que he subido?

Hola Zael! Pruebas con la versión oficial del Aminet?
- http://aminet.net/package/game/wb/SuperWorm211





SUPER WORM II - ZAE - 206 - PROUDLY PLAYED ON WINUAE 2.5 (32BITS)





¡Ya está, por fin lo he hecho funcionar! Por lo que parece estos juegos con "semejante despliegue técnico" requieren de una configuración Amiga 1200 + 4Mb Extended Memory y yo lo tenía el emulador configurado con un mísero Amiga 500 pelao.  ;D :P ¡Gracias!







Compi, no te funciona el portable que he subido?

Los portables amigueros estos no conseguimos echarlos a andar en 32bits, @empardopo, y eso que hiciste prueba con otros emuladores. Pero como te dije entonces, no te preocupes (que bastante estás haciendo ya adaptando todo para que podamos jugar los 4 "retarders 32 bits" que quedamos) ya que estos Retos Amigeros no requieren INPUT y principalmente voy a jugarlos en PSVita siemrpe que pueda. ¡Gracias!  :) :)






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Re: Reto Amiguero 08 - Super Worm II
« Respuesta #10 en: Julio 14, 2022, 03:02:17 pm »
Comentario personal sobre el juego...las partidas que he estado jugando me dan la idea de que el juego tiene un componente aleatorio que está muy descompensado.
Para hacer grandes puntuaciones te tienes que basar en los "cuadrados" especiales y estos son muy "random".
La mayoría de las partidas acabas con la serpiente super larga y con poca puntuación y de repente, de vez en cuando, en unos segundos te han aparecido varios de estos "cuadrados" especiales y te has plantado con una gran puntuación sin hacer casi nada.
¿No tenéis una impresión similar?
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Re: Reto Amiguero 08 - Super Worm II
« Respuesta #11 en: Julio 14, 2022, 06:17:53 pm »
Comentario personal sobre el juego...las partidas que he estado jugando me dan la idea de que el juego tiene un componente aleatorio que está muy descompensado.
Para hacer grandes puntuaciones te tienes que basar en los "cuadrados" especiales y estos son muy "random".
La mayoría de las partidas acabas con la serpiente super larga y con poca puntuación y de repente, de vez en cuando, en unos segundos te han aparecido varios de estos "cuadrados" especiales y te has plantado con una gran puntuación sin hacer casi nada.
¿No tenéis una impresión similar?

tienes toda la razón !
yo también sospechaba algo así, pero no estoy seguro de cómo funciona exactamente

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Re: Reto Amiguero 08 - Super Worm II
« Respuesta #12 en: Julio 15, 2022, 09:33:41 pm »
Compi, no te funciona el portable que he subido?

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SUPER WORM II - ZAE - 206 - PROUDLY PLAYED ON WINUAE 2.5 (32BITS)





¡Ya está, por fin lo he hecho funcionar! Por lo que parece estos juegos con "semejante despliegue técnico" requieren de una configuración Amiga 1200 + 4Mb Extended Memory y yo lo tenía el emulador configurado con un mísero Amiga 500 pelao.  ;D :P ¡Gracias!







Compi, no te funciona el portable que he subido?

Los portables amigueros estos no conseguimos echarlos a andar en 32bits, @empardopo, y eso que hiciste prueba con otros emuladores. Pero como te dije entonces, no te preocupes (que bastante estás haciendo ya adaptando todo para que podamos jugar los 4 "retarders 32 bits" que quedamos) ya que estos Retos Amigeros no requieren INPUT y principalmente voy a jugarlos en PSVita siemrpe que pueda. ¡Gracias!  :) :)


@zael, de momento he subido el ProjectX para 32 bits. Si te furula ya hago el del SuperWorms II.

Ahora que lo comentáis sí que parece un poco aleatorio.

Aprovecho para subir puntuación de 222 puntos


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Re: Reto Amiguero 08 - Super Worm II
« Respuesta #13 en: Julio 18, 2022, 12:01:59 am »

Este es el "Snake" más jodido que he jugado nunca...  >:( >:(


SUPER WORM II - ZAE - 266 - WINUAE 2.5 (WINDOWS 7)







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Re: Reto Amiguero 08 - Super Worm II
« Respuesta #14 en: Julio 18, 2022, 10:13:11 am »



Este es el "Snake" más jodido que he jugado nunca...  >:( >:(

Si que lo es. Es un juego de dominio público que necesita pulirse....podría haber sido muy chulo en la época si hubiesen dedicado un poco más de tiempo a pensar en la dificultad y gestionarla mejor.

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