Autor Tema: Flipando con la desinformación en el caso del emulador Yuzu  (Leído 312 veces)

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Desconectado sirdrak

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Flipando con la desinformación en el caso del emulador Yuzu
« en: Marzo 09, 2024, 02:24:17 pm »
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Buenas compañeros... Supongo que todos estaréis al tanto ya de lo ocurrido con el famoso emulador de Nintendo Switch Yuzu que también se ha llevado por delante al emulador de Nintendo 3DS Citra, ambos con los mismos desarrolladores. Para el que haya estado hibernando en una cueva y no haya leído la noticia ya en algún sitio la cosa se resume en que hace un par de semanas Nintendo demandó a Tropic Haze, los creadores del famoso emulador acusándoles de lucrarse con el Patreon y dar soporte a los juegos en el emulador antes de la fecha oficial de salida, e incluso de pasar roms ilegales en sus canales privados y de pasar las keys y el firmware de la consola que necesitan los juegos para funcionar, algo totalmente ilegal. Además la demanda intenta crear un precedente muy peligroso pues se podría utilizar para atacar a casi cualquier emulador, pues argumenta que el único objetivo real de los emuladores es jugar a los juegos ilegalmente y también que saltarse las protecciones del hardware aunque sea sin usar código de Nintendo mediante ingeniería inversa es ilegal y va en contra de la DMCA.

Además, y de forma muy particular con el Zelda Tears of the Kingdom, les acusa de dar soporte al juego en las versiones de Patreon del emulador (Early Access) antes de la fecha de salida (pues el juego se filtró 12 días antes) y de, según ellos, hacerles perder 1 millon de ventas del mismo estimando el incremento de usuarios que se apuntaron a Patreon (ya sabemos que estas asumpciones que hacen las compañías son totalmente falsas y que 1 copia no equivale a una venta menos, entre otras cosas porque muchos de los que piratean el juego no tenían tampoco intención de comprarlo en primer lugar).

Al final, los de Yuzu 'se cagaron las patas abajo' (a pesar de que muchos de los argumentos de Nintendo no se habrían sostenido en un juicio, dados los precedentes con el famoso caso de Sony vs Bleem! en los 90 y algún otro caso más, que dictaminó que los emuladores son legales y que hasta es lícito venderlos) y decidieron ceder y hacer un acuerdo prejudicial para no ir a juicio, de forma que le tienen que pagar a Nintendo 2'4 millones de dólares, darles todo el código, programas de desarrollo, hardware y dominios a Nintendo y hacer desaparecer todo rastro del emulador (suerte con eso, porque es de código abierto y de hecho ya están empezando a salir 'forks'), y comprometerse a abandonar todo desarrollo relacionado con la emulación para el resto de sus vidas.

Ahora vamos con el tema por el que escribo este hilo: Nintendo es conocida por usar tácticas muy sucias en estos casos, y en el presente asunto no ha sido menos. Yo no quiero defender a los de Yuzu, pero Nintendo en la demanda ha utilizado argumentos falsos que todo el mundo está comprando y estoy leyendo por todos lados. Me refiero al tema de que Nintendo diga que los de Yuzu daban soporte a los juegos, concretamente al Zelda TOTK, antes de la salida oficial del juego. Esto no sólo es absolutamente falso, sino que era política de los de Yuzu no dar soporte a los juegos hasta después de la salida oficial de estos, ni siquiera en sus versiones Early Access del Patreon. De hecho, incluso en su Discord era tema tabú hablar de un juego antes de su salida porque te buscabas un baneo automático.

El caso del Zelda, que viví directamente porque estuve siguiendo todo el asunto en directo esos días, tanto en Reddit como descargando las diferentes Early Access del Yuzu a diario, resultó que no sólo el día que se filtró no funcionaba en Yuzu, sino que sí lo hacía perfectamente en Ryujinx, y en todo ese tiempo, no se le dió soporte en ninguna de las EA que salieron hasta al menos una semana después de la salida oficial del juego. Fué la comunidad de usuarios, y concretamente el usuario de Reddit ChucksSeedAndFeed, los que hicieron funcionar el juego a base de mods en los que nada tenía que ver el equipo de Yuzu. Esa también es una de las razones de que este juego tenga tantos mods, ya que muchos de ellos fueron mods de la comunidad para arreglar los fallos de emulación mientras se esperaba a que el equipo de Yuzu empezara a dar soporte al juego, cosa que, como he dicho, no ocurrió hasta la semana de después del lanzamiento oficial.

El problema de la demanda de Nintendo no es que fuera contra Yuzu específicamente, sino que está planteada para poder usarse directamente contra cualquier emulador existente, lo que quiero decir que esto que ha pasado con Yuzu sólo es el principio de algo, y que vendrán más demandas de Nintendo contra otros emus viendo que esta le ha salido bién. Concretamente Nintendo argumenta que usar ingeniería inversa para hacer funcionar los juegos, aunque no se use código propietario de Nintendo, vulnera la DCMA, la ley de derechos de autor de EEUU. Es algo que es discutible, pero que dependiendo de la suerte que tenga Nintendo con los jueces, se lo podrían dar como válido.

Hay una razón por la que Nintendo ha esperado hasta ahora para cargarse a Yuzu: Porque ahora que se sabe que la Switch 2 es continuísta con la Switch a nivel de hardware, y retrocompatible (ya se conocen sus especificaciones), es muy probable que los mismos emuladores que emulan Switch se puedan actualizar para emular Switch 2 desde el principio, lo que sería una gran putada.

Otra cosa que también hay que decir, es que Nintendo es la primera que se salta las normas, usando emuladores opensource en sus consolas vulnerando la licencia GPL o usando Roms descargadas de los mismos sitios que Nintendo se empeña en cerrar para sus servicios de consolas virtuales, es decir, roms piratas de terceros en vez de dumpear ellos mismos sus propios juegos.

Al final, la razón principal por la que realmente 'pillaron' a Tropic Haze fué porque les pillaron en su Discord admitiendo que cuando le dieron soporte al Zelda lo hicieron a partir de la versión filtrada y no de un juego comprado original, y porque los pillaron también en posesión ilegalmente del SDK del la Nintendo Switch (el kit de desarrollo que Nintendo sólo envía a las desarrolladoreas de juegos)



Desconectado jmpuk

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Re: Flipando con la desinformación en el caso del emulador Yuzu
« Respuesta #1 en: Marzo 10, 2024, 12:05:02 am »
Es complejo si, porque podrian hacer desaparecer emu de nes, snes, etc.... y hacernos pagar n veces por jugar al mismo juego aunque lo compraras años a ...
De momento el chip va de pm, asi que que podemos en nuestro hw cargar el sw que nos de la gana (sin vulnerar derechos de autor claro ;l
Chupate esa gran N (y cualquier otra gran multinacional que lo lea: no lo digo por ti Disney que cerraste Lucasfilm games en los 21xx que conste!!!)
Salud!


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Conectado Zael

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Re: Flipando con la desinformación en el caso del emulador Yuzu
« Respuesta #2 en: Marzo 22, 2024, 08:13:52 pm »

Esto en los 90 no pasaba. Te ibas a casa de un amigo con un diskette de 3.5" y te pasaban ahí 4 emuladores sin sonido, el DOOM y 15 o 20 virus pero te ibas a casa más feliz que unas castañuelas. ¡Iguálame eso, Nintendo!






 


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