Autor Tema: [Amiga] Remake del Abu Simbel Profanation  (Leído 4460 veces)

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Desconectado empardopo

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[Amiga] Remake del Abu Simbel Profanation
« en: Septiembre 12, 2021, 01:44:49 pm »
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Sin duda alguna los más veteranos del lugar conozcan el famoso juego de Dinamic Multimedia para ZX Spectrum. El juego es "archiconocido" pero al menos en la versión del Spectrum la mayoría de la gente lo recuerda por la "puta gota" ya que es un juego infernal con una tan elevada dificultad que es y fue amargante...

Pues bien, al parecer existía una versión "cutresilla" realizada en Amos por un grupo de fans pero ahora van a hacer o están ultimando una nueva versión que promete ser mucho mejor que la anterior y esperemos que más jugable...









Según el programador espera tenerla disponible para descarga (esperemos que gratuita) a finales de mes...

Ya veremos!

La última versión del juego la 1.1 de Abril de 2022 ya está disponible y ahora además vamos a echar unos piques a este juego en los retos amigueros 2022

« Última modificación: Septiembre 01, 2022, 08:57:23 pm por empardopo »



Desconectado gomas

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Re: [Amiga] Remake del Abu Simbel Profanation
« Respuesta #1 en: Septiembre 12, 2021, 02:45:05 pm »
que guay, a este si que le tengo ganas

Desconectado Josepzin

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Re: [Amiga] Remake del Abu Simbel Profanation
« Respuesta #2 en: Septiembre 12, 2021, 03:38:41 pm »
Hay que ver los requisitos del Amiga... casi necesita una Vampire para que funcione :D

Desconectado empardopo

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Re: [Amiga] Remake del Abu Simbel Profanation
« Respuesta #3 en: Septiembre 12, 2021, 04:57:05 pm »
que guay, a este si que le tengo ganas

Ya avisaré por aquí cuando vea que está publicado!

Hay que ver los requisitos del Amiga... casi necesita una Vampire para que funcione :D

La verdad es que llevo un par de días trasteando un poco con el Amiga (emulado) y he visto que algunos juegos efectivamente piden una barbaridad...

Desconectado arquillos

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Re: [Amiga] Remake del Abu Simbel Profanation
« Respuesta #4 en: Septiembre 13, 2021, 11:40:18 am »
Gracias por la noticia! Mola

Por otro lado siempre me queda la duda. Un juego sencillo como el Abu Simbel que no tire en un A500...problemas de optimización?

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Re: [Amiga] Remake del Abu Simbel Profanation
« Respuesta #5 en: Septiembre 13, 2021, 01:43:24 pm »
Gracias por la noticia! Mola

Por otro lado siempre me queda la duda. Un juego sencillo como el Abu Simbel que no tire en un A500...problemas de optimización?


Supongo que los requerimentos vendrán de los juegos hechos con Amos, Blitzbasic y cosas así que no están optimizados como los que hagan directamente en ensamblador (hablo un poco desde la ignorancia).

Le he escrito al programador y me ha contestado lo siguiente:

Citar
Thanks, I hope you like it when I upload it!

If all goes well, I hope I can upload it during this month. The game has already been tested by beta testers who have wanted to participate in it (I started it in February of this year). It is 99% finished, I just have to check a couple of things and organize all the versions (there will be a version with keyboard (OPAZ), with keyboard (cursors) and with joystick; and also executable from a WB (without RTG) and another one with WHDLoad , ALL of them in English and Spanish)

Greetings and thanks to you for your interest!

P.D.: The game will be FREE, let's be clear

Saludos

Desconectado arquillos

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Re: [Amiga] Remake del Abu Simbel Profanation
« Respuesta #6 en: Septiembre 13, 2021, 09:52:01 pm »
Muchas gracias por la info! Muy interesante.
Sigo con más dudas...Un Abu Simbel que utiliza RTG en Amiga...¿Para qué? Tengo muchas dudas :P
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Re: [Amiga] Remake del Abu Simbel Profanation
« Respuesta #7 en: Septiembre 14, 2021, 07:16:42 am »
Hace 4 ó 5 años salió una versión de commodore 64 pixel perfect de Spectrum pero en las que es menos difícil llegar al final (yo lo he logrado terminar) ya que en spectrum la detección de colisiones no estaba bien depurado y en esta versión eso no ocurre.

Os dejo un enlace para la descarga y una entrevista con Francis (equinoxe), su creador.


https://www.commodorespain.es/abu-simbel-profanation-para-commodore-64-32-anos-despues-es-real/




Desconectado Josepzin

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Re: [Amiga] Remake del Abu Simbel Profanation
« Respuesta #8 en: Septiembre 14, 2021, 02:37:28 pm »
Está buena esa entrevista, es muy interesante. Y lo de las colisiones por sprite del 64 lo hacen mas justo a este juego.

O podeis jugar a la version Amiga que necesita un AGA+Vampire+extensión de memoria a 8GB+ampliación de disco a 3 TB :P

Desconectado arquillos

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Re: [Amiga] Remake del Abu Simbel Profanation
« Respuesta #9 en: Septiembre 14, 2021, 09:50:45 pm »
O podeis jugar a la version Amiga que necesita un AGA+Vampire+extensión de memoria a 8GB+ampliación de disco a 3 TB :P

De verdad...¿Estamos locos o qué? Eso para mi NO es un Amiga (para empezar) y tener que tener todo ese Hw para jugar al Abu Simbel...pues que te digo...la versión del C64 es de miedo.
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Re: [Amiga] Remake del Abu Simbel Profanation
« Respuesta #10 en: Septiembre 15, 2021, 03:54:01 am »
El problema es que muchos desarrolladores actuales de Amiga usan una plataforma que de entrada pide muchos recursos, asi que ya sea para hacer un Space Invaders o un juego que necesite equipos ampliados y potentes de base necesitan lo que necesita la herramienta que usan...

La verdad es una pena.

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Re: [Amiga] Remake del Abu Simbel Profanation
« Respuesta #11 en: Septiembre 15, 2021, 09:31:19 am »
Hace 4 ó 5 años salió una versión de commodore 64 pixel perfect de Spectrum pero en las que es menos difícil llegar al final (yo lo he logrado terminar) ya que en spectrum la detección de colisiones no estaba bien depurado y en esta versión eso no ocurre.

Os dejo un enlace para la descarga y una entrevista con Francis (equinoxe), su creador.


https://www.commodorespain.es/abu-simbel-profanation-para-commodore-64-32-anos-despues-es-real/

Sabía que había puesto algún post en algún sitio sobre el Abu simbel para Commodore 64...
https://arcadespain.info/Foro/index.php?topic=5556.0


O podeis jugar a la version Amiga que necesita un AGA+Vampire+extensión de memoria a 8GB+ampliación de disco a 3 TB :P

De verdad...¿Estamos locos o qué? Eso para mi NO es un Amiga (para empezar) y tener que tener todo ese Hw para jugar al Abu Simbel...pues que te digo...la versión del C64 es de miedo.

Vamos a esperar a que lo publiquen y así veremos que requisitos necesita... De todas formas con un equipo medio qué darle en el WinUAE 2megas de chip y 8 megas de FAST RAM no creo que sea demasiado problema... :-)

Paciencia señores que ya somos veteranos y nos estamos empezando a comportar como la chavalería y como si tuviéramos ahora 17 añitos, jeje!

Desconectado Josepzin

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Re: [Amiga] Remake del Abu Simbel Profanation
« Respuesta #12 en: Septiembre 15, 2021, 02:26:44 pm »
No hombre, que lo mio es de coña.

Que si, me da pena que siendo el Amiga 500 de base un equipo que se basta y se sobra para ejecutar cualquier remake de un juego de Spectrum luego se necesiten ampliaciones por culpa de la herramienta de desarrollo, pero tambien me da igual, a mi lo que me importa es el C64 :)

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Re: [Amiga] Remake del Abu Simbel Profanation
« Respuesta #13 en: Septiembre 16, 2021, 02:15:02 pm »
No hombre, que lo mio es de coña.

Que si, me da pena que siendo el Amiga 500 de base un equipo que se basta y se sobra para ejecutar cualquier remake de un juego de Spectrum luego se necesiten ampliaciones por culpa de la herramienta de desarrollo, pero tambien me da igual, a mi lo que me importa es el C64 :)

Ya lo sé compi, jeje! Lo que pasa es que es verdad y al mismo tiempo extraño de que se necesiten tantos recursos en una máquina como el amiga, no obstante, para este juego ahora mismo no tengo claro los recursos que necesitará...

Por cierto, el juego al parecer está desarrollado en la plataforma Redpill del cual acabo de publicar este post...


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Re: [Amiga] Remake del Abu Simbel Profanation
« Respuesta #14 en: Septiembre 23, 2021, 09:54:57 am »
Pequeña novedad publicada por el programador sobre este juego y es que el juego tendrá versión en formato adf lo que hará que se podrá ejecutar desde "disketteras" reales de Amiga.

Los mínimos requisitos para lanzar el juego serán  A1200 030/50 with 2MB of Fast

A ver si no tarda mucho en salir!!! :-)

 


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